Kitajski internetni velikan Tencent Holdings je vse bliže dogovoru o nakupu 84-odstotnega deleža Supercell Oy, finskega ustvarjalca priljubljene videoigre Clash of Clans.
Za ta delež v podjetju, ki ga prodaja japonska telekomunikacijska družba Softbank, naj bi odštel 8,6 milijarde dolarjev (več kot 7,6 milijarde evrov). To je precej več, kot je znašala Supercellova ocenjena vrednost pred letom dni; takrat je bilo podjetje ovrednoteno na 5,25 milijarde dolarjev (približno 4,6 milijarde evrov). Prav tako se Tencent dogovarja z nekaterimi finančnimi vlagatelji, da bi sodelovali pri poslu. Če mu uspe, bo to njegov največji prevzem doslej, je poročal Wall Street Journal. Tolikšno povišanje vrednosti Supercella v enem letu je posledica hitre rasti industrije videoiger, v kateri se je lani obrnilo okoli 88 milijard dolarjev, leta 2020 pa se bo po napovedih že 115 milijard, so izračunali pri raziskovalno-svetovalni agenciji Digi-Capital.
To hkrati pojasnjuje namere Tencenta, ki bi se s prevzemom še utrdil v panogi videoiger. Že leta 2011 je namreč kupil delež v ameriški družbi Riot Games, ki je ustvarila hit League of Legends. Finci so v dobrih petih letih obstoja naredili le štiri videoigre, a imajo te okoli sto milijonov aktivnih dnevnih uporabnikov. Vse štiri so bile uspešnice, najbolj Clash of Clans, ki je lani navrgla 1,3 milijarde dolarjev (1,1 milijarde evrov).